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| 출시일 | ||
2022년 5월 31일(v2.0.0) | ||
| 처음 등장하는 패턴 | ||
홀드 | ||
| 분류 | ||
| 튜토리얼 개수 | ||
4개 | ||
| 해금 조건 | ||
Neo Cosmos DLC 구매, 1번째 세계 클리어 | ||
| 관련 도전 과제 | ||
1. 개요[편집]
A Dance of Fire and Ice의 DLC Neo Cosmos의 정규 첫번째 레벨인 T1번째 세계에 대해 서술하는 문서.
2. 튜토리얼[편집]
2.1. T1-1 홀드를 소개합니다[편집]
T1-1 홀드를 소개합니다 Introducing The Hold | |||||
BPM | 147.9 | ||||
타일 수 | 17 | ||||
배우는 패턴 | 홀드 |
이 세계의 가장 핵심이 되는 기믹인 홀드에 대해 배우는 튜토리얼이다.
홀드 타일은 '잡는 타일'과 '떼는 타일'이 서로 무지개 선으로 연결된 한 쌍으로 구성되어 있으며, 일반적인 홀드 설정에서 잡는 타일에서는 키를 누르고, 떼는 타일에서 눌렀던 키를 뗌으로써 처리한다. 어느 한 쪽이라도 타이밍을 놓치거나, 홀드를 누르는 도중에 떼면 게임오버된다.
여기서는 잡는 타일의 각도에 행성이 1번 공회전을 하는 만큼의 홀드를 유지하는 긴 홀드가 등장한다. 꼬인 회전 수 1번 당 2박자에 해당하며, 긴 홀드는 파란색 모양의 아이콘으로 표시된다.
홀드 타일은 '잡는 타일'과 '떼는 타일'이 서로 무지개 선으로 연결된 한 쌍으로 구성되어 있으며, 일반적인 홀드 설정에서 잡는 타일에서는 키를 누르고, 떼는 타일에서 눌렀던 키를 뗌으로써 처리한다. 어느 한 쪽이라도 타이밍을 놓치거나, 홀드를 누르는 도중에 떼면 게임오버된다.
여기서는 잡는 타일의 각도에 행성이 1번 공회전을 하는 만큼의 홀드를 유지하는 긴 홀드가 등장한다. 꼬인 회전 수 1번 당 2박자에 해당하며, 긴 홀드는 파란색 모양의 아이콘으로 표시된다.
2.2. T1-2 잡을 때와 놔줄 때[편집]
T1-2 잡을 때와 놔줄 때 Catch and Release! | |||||
BPM | 139.2 | ||||
타일 수 | 18 | ||||
배우는 패턴 | 패턴 |
앞선 튜토리얼과 비슷하나, 여기서는 행성이 공회전을 하지 않고 잡는 타일의 각도만큼만 홀드를 유지하는 짧은 홀드가 등장한다. 짧은 홀드는 빨간색 모양의 아이콘으로 표시된다.
홀드를 유지하는 박자가 짧아진 만큼 떼는 타일에서의 더 세심한 타이밍 컨트롤이 요구된다.
홀드를 유지하는 박자가 짧아진 만큼 떼는 타일에서의 더 세심한 타이밍 컨트롤이 요구된다.
2.3. T1-3 반복 홀드[편집]
T1-3 반복 홀드 Back to Back Holds | |||||
BPM | 130.5 | ||||
타일 수 | 14 | ||||
배우는 패턴 | 연속 홀드, 긴 홀드, 짧은 홀드 |
이번에는 홀드가 끝나고 바로 다음 타일에 홀드가 나오는 식으로 구성된 패턴이 등장한다.
홀드는 이전 튜토리얼과 동일하게 입력하면 되나, 긴 홀드와 짧은 홀드를 구분해서 처리하는 능력이 요구된다.
홀드는 이전 튜토리얼과 동일하게 입력하면 되나, 긴 홀드와 짧은 홀드를 구분해서 처리하는 능력이 요구된다.
2.4. T1-4 세로 홀드[편집]
T1-4 세로 홀드 Vertical Hold | |||||
BPM | 139.2 | ||||
타일 수 | 38 | ||||
배우는 패턴 | 패턴 |
3. T1-X NEW LIFE[편집]
| 레벨 정보 | |||||||||||
곡 길이 1:24 | 타일 수 223 | 배속 목표 x1.3 | |||||||||
| 주요 패턴 | |||||||||||
| 난이도 | |||||||||||
ADOFAI.gg - |
T1번째 세계의 메인 레벨이다.
Neo Cosmos DLC에 추가된 첫 번째 플레이 기믹인 홀드에 대해 소개하는 정규 세계의 메인 레벨이다.
따라서 이 레벨에는 곳곳에 홀드가 적극적으로 등장한다. 앞선 튜토리얼에서 홀드가 등장하는 패턴들을 익혔다면 대체적으로 무난하게 통과할 수 있는 난이도로 평가된다.
기본 게임 세팅으로 홀드는 떼는 판정(약칭 떼판)이 존재하기 때문에[2] 눌렀다 떼는 입력을 헷갈리지 않도록 하는 연습이 필요하다.
레벨 마지막에는 배경의 선과 같은 긴 홀드를 마지막으로 성공하면 레벨이 마무리된다.
목표 배속은 1.3배로, 기본 BPM이 166.25에서 216.125로 증가한다. 홀드에 익숙해졌다면 배속 도전 역시 무난하게 클리어가 가능하다.
Neo Cosmos DLC에 추가된 첫 번째 플레이 기믹인 홀드에 대해 소개하는 정규 세계의 메인 레벨이다.
따라서 이 레벨에는 곳곳에 홀드가 적극적으로 등장한다. 앞선 튜토리얼에서 홀드가 등장하는 패턴들을 익혔다면 대체적으로 무난하게 통과할 수 있는 난이도로 평가된다.
기본 게임 세팅으로 홀드는 떼는 판정(약칭 떼판)이 존재하기 때문에[2] 눌렀다 떼는 입력을 헷갈리지 않도록 하는 연습이 필요하다.
레벨 마지막에는 배경의 선과 같은 긴 홀드를 마지막으로 성공하면 레벨이 마무리된다.
목표 배속은 1.3배로, 기본 BPM이 166.25에서 216.125로 증가한다. 홀드에 익숙해졌다면 배속 도전 역시 무난하게 클리어가 가능하다.
4. 여담[편집]
- 원곡의 BPM을 166.25로 낮춰서 사용하였다. T1-EX에선 원곡의 BPM 174를 그대로 사용하였다.
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